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[资源共享] Linux开机过程研讨(转载)

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发表于 2005-5-19 21:35:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位是否曾经对电脑整个开机的流程感到好奇呢 ? 这一次 , 我们所要讨论的
主题 , 就是 Linux 从开机的一瞬间到 login 为止 , 到底发生了什么事情 ?




想必各位都知道 , 在刚开机时 , 由于 80x86 的特性 , CS ( Code Segment  
这个寄存器中全部都放着 1 , 而 IP ( Instruction Pointer  这个寄存器
中全部都放着 0 , 换句话说 , CS=FFFF 而 IP=0000 , 此时 , CPU 就依据
CS 及 IP 的值 , 到 FFFF0H 去执行那个地方所放的指令 . 这时候 , 由于
FFFF0H 已经到了高位址的顶端 , 所以 , FFFF0H 这个地方 , 总是会放一个
JMP 指令 , 跳到比较低的位址 . 接著 , ROM BIOS 就会作一些检查的动作
像内存 , 键盘 等...... 并在我们俗称的 UMB ( Upper Memory Block  
之中扫描 , 看看是否有合法的 ROM 存在 ( 比如 SCSI 卡上的 ROM  .
假如有 , 就到里面去执行一些东西 , 执行完之后再继续刚才的行程 . 到了
最后 , 读取硬盘上的第一个 sector . 在这里 , 我假设各位由硬盘启动
因此 , 就硬盘的构造而言 , 它的第一个 sector 称为 MBR ( Master Boot
Record  . 因为一个 sector 是 512 bytes , 而 MBR 这 512 bytes 可分
为两个部份 , 第一个部份为 Pre-Boot 区 , 占了 446 bytes ; 第二部份
是 Partition Table , 占了 66 bytes . Pre-Boot 区的作用之一 , 就是
去看看那个 Partition 被标成 Active , 然後去读那个 Partition 的 Boot
区 .


在 Linux 的启动方面 , 一般人最常把 LILO 放在 MBR 或 Superblock
假如你把 LILO 放在 MBR , 那很明显的 , 当读取到 MBR 的时候 , LILO
就被执行 , 此时 , 你的屏幕上会出现 boot: 接着 , 就进行 Load Kernel
的动作 . 在另一方面来说 , 假如你把 LILO 安装在 Superblock , 通常你
还会有一个管理开机的程序 , 也许是放在 MBR ( 像 OSBS  或者是放在一
个单独的 Partition ( 像 OS/2 的 Boot Manager  . 再由这个管理开机
的程式去读取 LILO , 进而做 Load Kernel 的动作 .


好了 , 到了目前为止 , 我们已经讲到 Load Kernel 的动作 . Kernel 被
load 到 memory 中之后 , 接着进行一连串 probe 周边的动作 , 像串口
并口 , 软盘 , 声卡 , 硬盘 , 光驱 等 ...... 接着 mount root
partition . 在这之后 , kernel 会起动 init 这个 process . init 这
个 process 的 PID 为 1 , 它是所有 process 的祖先 .
 楼主| 发表于 2005-5-19 21:36:39 | 显示全部楼层
接下来呢 ? 系统就开始执行 /rc.d/rc.S , 在这里 , 我们暂时打住 ,
先对大概的 initialization script 执行的顺序作一个浏览 , 请看下面
的流程 :


init[1]
rc.S begin <--- 目前我们已经讲到这里
rc.serial begin
rc.serial end
rc.S end
init[1] enter runlevel 5
rc.M begin
rc.inet1 begin
rc.inet1 end
rc.inet2 begin
rc.inet2 end
rc.font begin
rc.font end
rc.local begin
rc.local end
rc.M end
login


上面的流程清楚的指出 , 在 rc.S 这个 shell script 中 , 会去执行 rc.serial
接着再执行 rc.M , rc.M 中又包含了 rc.inet1 , rc.inet2 , rc.font , rc.local
最后执行 login . 在下面的内容中 , 将为各位介绍这几个 shell script
从下面开始 , 凡是每一列之前有一个 # 的 , 为原来 shell script 中的注释
有两个 # 的 , 为笔者加上的注释 , 当然啦 , 没有任何 # 的为 shell script
的内容 , 而对命令或内容的解释 , 一律都写在命令或内容的前面 .
首先由 rc.S 开始 :


***************************** rc.S **********************************


#!/bin/sh
#
# /etc/rc
#
# These commands are executed at boot time by init(.
# User customization should go in /etc/rc.local.


echo &#39;======== rc.S is running ! System Initializing Now !!! ========&#39;
PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin


## 打开所有 swap ! 下面 /sbin/swapon -a 的意思是 : 使得 /etc/fstab 中被记录
## 成 swap 的 device 全部启动 .


/sbin/swapon -a
?


## 喔 ! 下面这个指令 update 就很重要了 , 它负责每隔一段固定的时间 , 就将
## buffer 中的资料 , 利用 sync 写回磁盘上 , 并将 superblock 做 update
## 的动作 . 使用 ps 这个指令看看有那些 process , 就可看到 update 还有一个
## bdflush , 这两个 process 都是必然要存在的 , 可不要随便砍掉 , 要不然 ,
## 万一系统 crash 了 , 那磁盘里面的资料就不是最新的了 ......


/sbin/update &
?


## 利用 echo -n >> 制造一个文件 , 并用 rm -f 这个档案来测试 root partition
## 是不是 read-only 或者是可读写


READWRITE=no
if echo -n >> "Testing filesystem status"; then
rm -f "Testing filesystem status"
READWRITE=yes
fi
?


## 假如 root partition 是 read-only 就作 fsck 的动作 , 假如不是 read-only
## 而是 read-write 的话 , 就做下面 else 之后的动作


if [ ! $READWRITE = yes ]; then
## 利用 fsck 做检查及修复文件系统的工作 , 后面接的两个参数 -A , -a .
## -A 的意思是 : fsck 会依据 /etc/fstab 中的记录 , 去检查所有的文件
## 系统 ; 而 -a 就是 auto 的意思 , 当 fsck 有修复的动作时 , 它不会问
## 你问题 , 而直接修复 .


/sbin/fsck -A -a
?


## 假如 fsck 有 error , [ $? -gt 1 ] 括号里面的意思是 : 若上个命令的
## 传回值大于 1 , 而上个命令就是 fsck . 让我们看看 fsck 的传回值 :
## 0 - No errors
## 1 - File system errors corrected
## 2 - File system errors corrected, system should
## be rebooted if file system was mounted
## 4 - File system errors left uncorrected
## 8 - Operational error
## 16 - Usage or syntax error
## 128 - Shared library error
## 很明显的 , 若有任何错误产生的话 , 那 fsck 的传回值都大于 1 . 其实
## 就我的观点认为 , 应该写成 if [ $? -ge 1 ] 比较好 . 既然有错呢 , 系统
## 应该就要跳至单用户模式 , 在单用户模式中主要就是 /etc/rc.d/rc.K
## 中的两件事 : 关掉 swap 及 卸下所有的文件系统 , 而最后重新 login .
## 一般正常的情况下 , if 下面这一大段是不会执行的 , 而会跳至下面
## 标有 ************************* Normal 1 ************************* 处


if [ $? -gt 1 ] ; then
echo
echo
echo "**************************************"
echo "fsck returned error code - REBOOT NOW!"
echo "**************************************"
echo
echo
/bin/login
fi


## ****************************** Normal 1 **************************
## 当 fsck 检查没有错误之后 , 就把 root partition 重新 mount 上来
## 下面指令的参数有三个 , -w 代表mount 成可读写 , -n 代表把一个 file-
## system mount 上来 , 但不会把记录写到 /etc/mtab 中 , 在上次对 /etc/mtab
## 介绍时有提到 , 当我们使用 mount 这个指令把一个 filesystem mount 上来
## 的时候 , /etc/mtab 就会记录 ! 利用 -n 这个 option 可使得做 mount 的动
## 作 , 却不会记录 . -o 后面可以接许多的选项 , 在这里 , 我们给它的选项是
## remount . remount 的意思是 : 重新 mount 一个已经被 mount 的 filesystem
## 这个选项通常被用来改变该 filesystem 的读写标志 ,尤其是把 filesystem
## 从 read-only 的状态 , 改变成 read-write 的状态 .


echo "Remounting root device with read-write enabled."
/sbin/mount -w -n -o remount /
?


## 在前面的情况中 , 都是 root partition 为 read-only 的状态下 , 所做的一些
## 工作 , 到了最后一个指令 /sbin/mount -w -n -o remount / , 才把 root
## partition mount 成 read-write . 各位有没有看到前面那行 :
## if [ ! $READWRITE = yes ]; then ..... 下面这个 else 就是与这个 if 对应
## 也就是说 , 前面那个 if 的区块中 , 所作的工作都是在 root partition 为
## read-only 的条件成立下所作的事 , 那很明显的 , 下面这个 else 就是 root
## partition 为 read-write 的条件下所作的工作 . 假如你的 root partition
## 为 read-writeable 的话 , 那么系统就会显示下面的信息 . cat << EOF 所作的
## 事 , 就是把 EOF 之前的信息全部显示在屏幕上 :
## 我想 , 下面的信息写得很明显了 , 它说 : 你的 root partition 被 mount 成
## read-write , 没有办法检查 , 要使检查的动作能够顺利的进行 , 你必须把
## root partition mount 成 read-only ! 那要怎么做呢 ? 很容易 , 只要利用
## rdev -R / 1 就可以了 ......


else
cat << EOF


*** Root partition has already been mounted read-write. Cannot check!
For filesystem checking to work properly, your system must initially mount
the root partition as read only. Please modify your kernel with &#39;rdev&#39; so
that
it does this. If you&#39;re booting with LILO, type:
rdev -R /vmlinuz 1
(^^^^^^^^ ... or whatever your kernel name is.)


If you boot from a kernel on a floppy disk, put it in the drive and type:
rdev -R /dev/fd0 1


This will fix the problem *AND* eliminate this annoying message. :^)


EOF
?


## 下面这个指令没什么好说的 , 就是暂停 10 秒钟 , 让 user 能够有充足的
## 时间看完上面的信息


sleep 10
fi
?


## 删除 /etc/mtab /etc/nologin /etc/utmp


/bin/rm -f /etc/mtab* /etc/nologin /etc/utmp
?


## 制造 /etc/utmp , 这是一个很典型制造空文件的写法 . /dev/null 这个 node
## 蛮有趣的 , 在某一方面来说 , 它有点像是一个 " 黑洞 " . 怎么说呢 ?
## 各位可以试试看下面的指令 ls >> /dev/null , 当你使用这个指令之后会
## 发生什么事呢 ? 什么也没发生 , 而且 ls 的输出就好像被丢到黑洞里 , 无
## 影无踪了 . 那也许你会想 : 那这有什么用 ? 我的回答是 : 的确没有什么
## 很大的用处 , 但当你想抑制输出的信息时 , 你就会用得到了 .


cat /dev/null >> /etc/utmp
?


## 依据 fstab ( filesystem table  中的描述 , 自动的挂上文件系统
## 但此时因为 TCP/IP 还没有设定 , 故不用 NFS


echo &#39;Mount Filesystem !!!&#39;
/sbin/mount -avt nonfs
?


## 设定系统的时钟 . 下面这几行所做的事就是 : 看看 /sbin/clock 这个文件是
## 不是可执行的 , 假如可以执行 , 就把 CMOS 中的时间设定为系统的时间 .


if [ -x /sbin/clock ]; then
echo &#39;Set System Clock&#39;
/sbin/clock -s
fi
?
 楼主| 发表于 2005-5-19 21:44:54 | 显示全部楼层
##下面的四行若没有mark,则每次开机issue及motd都会被改变,这应该
## 可算是 FAQ 级的问题了 ...... 因为我有自己设计的 issue 及 motd , 所以
## 下面的四行前面都有 # , 被注释掉 .
## 假如你要有自己的设定 , 下面一定都要 mark 起来


#echo > /etc/issue
#echo Welcome to Linux /bin/uname -a | /bin/cut -d -f3. >> /etc/issue
#echo >> /etc/issue
#echo "/bin/uname -a | /bin/cut -d -f1,3. (Posix)." > /etc/motd
?


## 接下来 , 将执行 rc.serial , 顾名思义 , rc.serial 是作串口设定的工作
## 在 rc.serial 中 , 内容虽然也是很简单 , 但并不像 rc.S 那样直接 . 换句话
## 说 , 读者至少要 " 稍微 " 懂一点 shell programming , 所以说呢 , 假如
## 还不会 shell programming 的读者呢 , 都应该赶快去找一本书来看一下 , 在
## 这篇文章的结尾 , 我会提出一些书单 , 各位可以去找找这几本书 ......


/bin/sh /etc/rc.d/rc.serial
echo &#39;================= rc.S is finish NOW !!! =========================&#39;
?
?


到了这里 , rc.S 的最後一步 , 是去执行 rc.serial . 大家可以看一看
/rc.d/rc.serial . 好像很长的样子 , 但实际上呢 , 各位必然发现到了 , 这个
shell script 大部份指令的前面都有一个 &#39;#&#39; 号 , 这代表着 , 这些指令完全
不会被执行 . 所以呢 , 真正有用的只不过寥寥十几行吧 ! 在另一方面来说 ,
假如你是用网卡连上网络 , 那 rc.serial 对你并没有什么大用处 .
?


**************************** rc.serial ******************************


#!/bin/sh
#
# /etc/rc.serial
# Initializes the serial ports on your system
#
# Version 2.01


echo &#39;======================= rc.serial is begin !!! =====================&#39;
cd /dev


## 下面三行中的前两行是设定一些变量 , 由于在这个 shell script 中 , 需要
## 用到 /bin/setserial -b 这个指令 , 或是需要用到所有以 cua 开头的 node
## 的次数太多了 , 因此 , 把它们设定为一个变量 , 是一个不错的方法 . 尤其
## PORTS=`echo cua? cua??` 这是一个聪明的写法 , 那为什么不写成 PORT=
## `echo cua*` 呢 ? 各位可以在 /dev 下分别使用这两个指令 , 观察输出到底
## 有什么不同 ......


SETSERIAL="/bin/setserial -b"
PORTS=`echo cua? cua??`
echo -n "Configuring serial ports...."
?


## 下面这行 , 没有学过 shell programming 的人很可能会看不懂 , 不过没有
## 关系 , 这行中的 ${SETSERIAL} 会被换成 /bin/setserial -b , 而 ${PORTS}
## 会被换成 cua0 cua1 cua2 ....... cua31 , 所以整句翻译就是 :
## /bin/setserial -b -W cua0 cua1 cua2 cua3 cua4 cua5 cua6 ...... cua31
## 那这行指令到底在做什么呢 ? 其实只是在做中断侦测的工作 .


${SETSERIAL} -W ${PORTS}
?


## 各位看到下面原来的注释了吧 . 当你有一些特殊的卡时 , 你可以把相对应部
## 份前面的 &#39;#&#39; 去掉 , 以便能做自动设定的工作 . 其实呢 , 这种情况实在
## 不多 , 大部份人的设备都差不了多少 , 说到关于串口 , 差异就更少了 .
#
# AUTOMATIC CONFIGURATION
#
# Uncomment the appropriate lines below to enable auto-configuration
# of a particular board. Or comment them out to disable them....
#
?


## 好了 , 这下我们又多了一个变量 : AUTO_IRQ , 这在下面会用到 .


AUTO_IRQ=auto_irq
?


## 下面几行非常整齐 , 它们可以分别被换成 :
## /bin/setserial -b /dev/cua? auto_irq skip_test autoconfig
## setserial 说穿了也没什么 , 这个指令可以让你对 serial port 做设定及回报
## 的动作 , 像 IRQ , I/O port 啦等等的事情 . 一般的情况下 , 大家的电脑中
## 通常只有 COM1-COM4 , 但假如你想增加新的 port , 那 setserial 就派上用
## 场了 .


# These are the standard COM1 through COM4 devices
#
# If you have an internal modeme with a Rockwell Chipset, add a "skip_test"
# to the /dev/cua3 line below. (It&#39;s not added by default because it will
# screw up people with 8514 displays).
#
${SETSERIAL} /dev/cua0 ${AUTO_IRQ} skip_test autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua1 ${AUTO_IRQ} skip_test autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua2 ${AUTO_IRQ} skip_test autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua3 ${AUTO_IRQ} autoconfig


# These are for the first AST Fourport board (base address 0x1A0)
#
${SETSERIAL} /dev/cua4 ${AUTO_IRQ} autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua5 ${AUTO_IRQ} autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua6 ${AUTO_IRQ} autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua7 ${AUTO_IRQ} autoconfig


# These are for the second AST Fourport board (base address 0x2A0)
#
${SETSERIAL} /dev/cua8 ${AUTO_IRQ} autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua9 ${AUTO_IRQ} autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua10 ${AUTO_IRQ} autoconfig
${SETSERIAL} /dev/cua11 ${AUTO_IRQ} autoconfig
?


## 从这里以下 , 我省略了一大段 , 因为这一大段都是支持特殊的卡


# These are the 3rd and 4th ports on the Accent Async board.
#
#${SETSERIAL} /dev/cua12 ${AUTO_IRQ} autoconfig
#${SETSERIAL} /dev/cua13 ${AUTO_IRQ} autoconfig
#
?


.
.
.
.
.
.
.
?


## 好了 , 我们跳掉了一大段 , 直到这里 . 各位看到下面的注解了 .
## 假如你想用手动的方法指定 IRQ , I/O port , 及指定 chip 的型号
## 那你可以拿掉下面对应那行前面的 &#39;#&#39; 并作适当的修改 , 比如说
## 你用的是比较新的 16550 或 16550A , 而不是 16450 , 那你就可以
## 在下面用手动的方法指定 . 实际上 , 用 autoconfig 及 autoirq
## 的选项就可以了 , 没有必要用手动的方式 . 除非侦测不到 .


###############################################################
#
# MANUAL CONFIGURATION
#
# If you want to do manual configuration of one or more of your
# serial ports, uncomment and modify the relevant lines.
#
###############################################################


# These are the standard COM1 through COM4 devices
#
#${SETSERIAL} /dev/cua0 uart 16450 port 0x3F8 irq 4
#${SETSERIAL} /dev/cua1 uart 16450 port 0x2F8 irq 3
#${SETSERIAL} /dev/cua2 uart 16450 port 0x3E8 irq 4
#${SETSERIAL} /dev/cua3 uart 16450 port 0x2E8 irq 3


.
.
.
.
.
.
.
.


## Ok , 到此 , rc.S 及 rc.serial 已经结束 , 因为截稿时间的关系 , rc.M
## rc.inet1 , rc.inet2 , rc.font , rc.local 将在以后为各位介绍 .


echo "done."
${SETSERIAL} -bg ${PORTS}


echo &#39; ====================== rc.serial is complete !!! ===================&#39;
?
?


* 关于 Shell Programming 的书单 :


Title: The Unix C Shell Field Guide
Authors: Gail Anderson and Paul Anderson
Publisher: Prentice Hall
Edition: 1986
ISBN: 0-13-937468-X


这本是 C-Shell 的 Bible , 想学 C-Shell 的人 , 可以去看这本书 .
?


Title: Unix Shell Programming
Authors: Stephen Kochan and Patrick Wood
Publisher: Hayden
Edition: 1990
ISBN: 0-672-48448-X


喔 ! 这本书以 Bourne Shell 为主 , 内容深入浅出 , 读者很容易就可以了解
这本书的内容 , 进而掌握 Bourne Shell 的精髓 . 此外 , 这本书也有提到
Korn Shell , 大体上来说 , 是一本值得看的好书 .
?


*如何联系作者 :


E-Mail Address : jhhsu@csie.nctu.edu.tw
u8217017@cc.nctu.edu.tw


Dormitory : 交通大学十舍 317R


..
?
?


Linux 开机程序之研讨
CCCA 资工86 许景华


在上次的介绍中 , 我们已经看完了 rc.S 及 rc.serial 这两个 shell script .
现在 , 我们将把剩下的 shell script 再作一个介绍 .
首先还是看看全部的流程 :
?


init[1]
rc.S begin
rc.serial begin
rc.serial end
rc.S end <-- 上一次我们说明到这里
init[1] enter runlevel 5
rc.M begin
rc.inet1 begin
rc.inet1 end
rc.inet2 begin
rc.inet2 end
rc.font begin
rc.font end
rc.local begin
rc.local end
rc.M end
login
?


这次主要的部份可分为两项 : 因为 init 将会去读取 inittab , 所以 inittab
将被列为第一部份的重点 , 而第二部份就是 rc.M , rc.font , rc.local
这几个 shell script 的说明 . ( rc.inet1 , rc.inet2 这两个关于网络的
shell script 将在以后单独说明  
好了 , 我们先从 inittab 看起吧 ! 看看上面的流程 , 在第一行 : init[1]
也就是 init 这个 process 被启动之后 , 它会去读取 /etc/inittab 这个文件
以完成系统的启动 . 从这里 , 我们看到了 LINUX 的确融合了 SVR4 及 SunOS
的一些特性 , inittab 这个文件 , 在 SunOS 系统中是不存在的 , 但是它却是
SVR4 典型的文件 . init 这个 process 会依据 /etc/inittab 中所记载的内容
进入不同的 run-level 并启动不同的 process . 所以 inittab 的重要性
可见一斑 . 那什么叫 run-level 呢 ? 所谓 run-level 就是系统中定义了许多
不同的 level , 而系统会随著 level 的不同而去启动不同的资源 .
现在就让我们来看一下 /etc/inittab 中的内容 :
在 /etc/inittab 这个文件中 , 每一列是一个进入点 , 假如我们仔细观察每一列
的话 , 那我们就会很容易的发现 , /etc/inittab 的每一列可以被 " : " 这个
字符分成好几个栏位 . 这几个栏位的格式如下 :


id:runlevels:action:process


而它们代表的意义分别如下 :


id : 由两个独特的字符所组成的辨示符号 , 在比较新的 UNIX 系统中 , 已不
受只能有两个字符的限制 .


runlevels : 指出下面一个栏位中的 action 以及 下下个栏位中的 process
会在那些 runlevel 中被执行 . 这一栏的合法值有 0,1,2...6
s 以及 S . 而在正常的启动程序之后 , Superuser 可以使用
telinit 这个指令来改变系统的 runlevel . 又因为在 LINUX 中
, runlevel 的预设值是 5 ( 等一下就会看到  所以 , 只有
那些每一列中 runlevel 那栏有 5 这个值的 , 后面的 process
才会被启动 . 所以 , 我们就可以想像的到 : " 由于系统的
runlevel 不同 , 所起动的 process 也不尽相同 , 所以系统
起动的资源在每个不同的 runlevel 就会有差异存在 .


action : 这个栏位有一点复杂 , 在这个栏位中记录着 init 在启动相对应的
process 时 , 对 process 所采取的动作 , 而合法的动作有下面几项:


initdefault : 指出系统在启动时 , 预设进入的 run-level 值 ,
比如说 , 我们可以在 /etc/inittab 中找到下面这
一列 : id:3:initdefault:
很明显的 , 系统将在启动时 , 进入 runlevel 为 3
的模式 . 当然 , 你可以把 3 改成 4 试试看 , 如
果你改成了 4 , 那将会执行 /etc/rc.d/rc.4 , 也
就是 run xdm . xdm 在以后有机会的话 , 将为各
位介绍 ......


sysinit : 在系统起动时 , 这个 process 会被执行 . 而所有 process
前的 action 中有 boot 及 bootwait 的 process , 必
须等到这些 action 为 sysinit 的 process 执行完之后
它们才能够执行 .


wait : 在起动一个 process 之后 , 若要再起动另一个 process , 则
必需等到这个 process 结束之后才能继续 .


respawn : 代表这个 process 即使在结束之后 , 也会重新被启动 ,
最典型的例子就是 getty ( 在 LINUX 中为 agetty  .
看看下面的循环 :


-- getty --> login --> shell --> logout --
^ |??????????????????????????????????????? |
? |<---------------------------------------|


即使在 getty 结束之后 , 它也会重新被启动 .


ctrlaltdel : 想必有人会以键盘上的 Ctrl , Alt , 及 Del 这三个
键来达到使系统 shutdown 的目的 , 现在我们果然在
/etc/inittab 中看到了这一列 :


ca::ctrlaltdel:/sbin/shutdown -t3 -rf now


所以说 , 当我们按下这三个键的时候 , init 会收到
SIGINT 这个 signal , 接着就执行 shutdown 的动作
不过 , 我们最好不要养成按 Ctrl-Alt-Del 来使系统
shutdown 的习惯 , 尤其在单用户多任务的操作系统 , 像
OS/2 , 甚至 Windows 95 , shutdown 几乎都是标准
的关机程序了 , 更何况是多用户多任务的 LINUX , 所以 ,
shutdown 这个指令是一定要熟悉的 .


除了上面的几个 action 之外 , 另外还有一些合法的 action , 但这
些 action 并不需要太注意 , 要用的时候再利用 man init 去查询就
可以了 .


process : 这一栏中可以是 shell script 或是可执行的程序 .


好了 , 当我们了解 /etc/inittab 中每一栏的意义之后 , 要看懂 /etc/inittab
就是一件轻松愉快的工作了 . 在 /etc/inittab 档中 , 我们可以看到下面这一段


c1:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty1
c2:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty2
c3:45:respawn:/sbin/agetty 38400 tty3
c4:45:respawn:/sbin/agetty 38400 tty4
c5:45:respawn:/sbin/agetty 38400 tty5
c6:456:respawn:/sbin/agetty 38400 tty6
 楼主| 发表于 2005-5-19 21:45:14 | 显示全部楼层
简单来说 , 系统在起动之后会制造出六个虚拟的 console . 我想大家应该有试过
用 Ctrl-Alt + F1 - F6 可在这六个 console 之间切换 ; 若你使用 XWindows 时
想暂时回到 console 下时 , 可用 Ctrl-Alt + F1 - F6 这三个键来选择 , 若想
回到 XWindows 下时 , 只要以 Ctrl-Alt-F7 就可以回到 XWindows 下了 . 基本
上 , 对於 memory 比较少的人 , 可以不要开那么多的虚拟 console , 那么就可
以去掉上面的几列 . 还有 , 在前面我们也提过 , 可以把预设的 runlevel 从 5
改成 6 , 对於 beginner 来说 , 系统一启动完就直接进入 XWindows 也许是一个
不错的设定方法 ......


介绍完 /etc/inittab 之后 , 我们接着看 rc.M ! 由前面的流程当中 , 我们看到
rc.M 中又包含了四个 shell script , 其中 rc.inet1 及 rc.inet2 是有关于网络
的设定 ; rc.font 是作字体的设定 , 而 rc.local 中可以放一些想要起动的
daemon .


我们现在就来看看 rc.M , 依照往例 , 前面有两个 "#" 的为加上去的注释 .
只有一个 "#" 的为原来的注释 :


#!/bin/sh
#
# rc.M This file is executed by init( when the system is being
# initialized for one of the "multi user" run levels (i.e.
# levels 1 through 6). It usually does mounting of file
# systems et al.
#
# Version: @(#)/etc/rc.d/rc.M 2.02 02/26/93
#
# Author: Fred N. van Kempen,
# Heavily modified by Patrick Volkerding
#


## 显示进入多用户模式


echo "Going multiuser..."
?


## 下面一列的意思是 : 假如你在文字模式的 console 下 , 在15分钟内都没有动作
## 的话 , 屏幕就会自动暗下来 , 简单的说 , 就是 screen saver 的功能 .


/bin/setterm -blank 15
?


## 执行 crond 这个 daemon . 不用说 , crond 在系统中扮演了很重要的角色 ,
## 它负责每过一段时间后 , 就去看看 /var/spool/cron/crontabs 中有那些 file
## 要运行 , 这些 file 往往有一个固定的时间 , 比如说 : 每个月的 1 号 , 每
## 天凌晨等 ...... 我们可以用平常的编辑器编好一个文件 , 里面的格式如下 :
##
## 分 时 日 月 星期 命令
##
## 举例来说 , 59 23 31 12 * /etc/wall happy_new_year
## 在每年的 12 月 31 号晚上 11 点 59 分 会对每个系统上的 user 送出
## happy_new_year 中的内容
##
## 接着我们可以利用 crontab <文件名> 这个指令来把此文件放到
## /var/spool/cron/crontabs中. 我们可以看看 /var/spool/cron/crontab 下
## 有一个 root 的文件 , 看看里面的内容 :
##
## 0,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55 * * * * /usr/lib/atrun
##
## 所以各位看到了 , 在前两期提到的 at 命令是五分钟才被 run 一次的
##
## 再举一个简单的例子好了 : 我们先用一般的文本编辑器造出一个名为 crontest
## 的档案 , 内容如下 :
##
## 5 * * * * ls -la ~/ >> ~/hehehaha
##
## 接着 , 我们键入下面的命令 : crontab crontest
## 此时 , 从内容得知 , 每五分钟 crond 就会执行 ls -la , 把你 home directory
## 的内容加入 hehehaha 这个文件中 .
##
## 当然啦 ! 这个例子简直是毫无意义可言  但是 , 大家既然知道了基本原理 ,
## 利用 crontab , at 这些指令 , 就可以简化一些系统管理的动作 , 同时在执行
## 一些工作时 , 也会比较有弹性 .


/usr/sbin/crond -l10 >>/var/adm/cron 2>&1
?


## 假如 /etc/HOSTNAME 不能读取的话 , 就把 darkstar.frop.org 当成 HOSTNAME
## 中的内容 . 老实说 , 下面这三列去掉也不打紧 ......


if [ ! -r /etc/HOSTNAME ]; then
echo "darkstar.frop.org" > /etc/HOSTNAME
fi
?


## 下面从 if 到 fi 夹起来的部份 , 主要就是在执行 rc.inet1 , rc.inet2 . 这
## 些都是网络设定的工作 , 尤其是 rc.inet2 , 启动了一大堆 daemon , 这部份
## 要牵扯到的东西太多了 . 像 subnet 与 netmask 等 ...... 类似这种观念 ,
## 都不是三言两语就可以玩完的 , 所以就留待以后再说 .


if [ -x /etc/rc.d/rc.inet1 ];
then
/bin/hostname `cat /etc/HOSTNAME | cut -f1 -d .`
/bin/sh /etc/rc.d/rc.inet1
/bin/sh /etc/rc.d/rc.inet2
else
/sbin/hostname_notcp `cat /etc/HOSTNAME | cut -f1 -d .`
/usr/sbin/syslogd
/usr/sbin/klogd
/usr/sbin/lpd
fi
?


## 在某些资源独占的情况下 , 一些应用程序往往会制造出 lock 文件 . 假如这些
## lock 文件在重新开机以后还是存在的话 , 那就很不好了 . 所以 , 下面就是在
## 作这些删除 lock 文件的动作 , 并把一些输出的信息丢到 /dev/null 去 .
## 在上一期的内容中 , 我们就有提到 /dev/null 了 , 也有提到抑制信息输出的
## 方法 . 现在我们果然看到了一个实例 ......


/bin/rm -f /var/spool/locks/* /var/spool/uucp/LCK..* /tmp/.X*lock 1> /dev/null 2> /dev/null
?


## 假如你有玩 hunt 这个 game 的话 , 那在 /tmp 下会有一个 socket 类型的文件
## 我们要把它删除之后才能开始另一个 game ......


if [ -r /tmp/hunt -o -r /tmp/hunt.stats ]; then
echo "Removing your stale hunt sockets from /tmp..."
/bin/rm -f /tmp/hunt*
fi
?


## 设定 share library 的 link 及 cache . 这个指令只有 Superuser 才能使用
## 的 , 它也相当的重要 . 万一你的 /etc/ld.so.cache 很不幸的 corrupt 了 ,
## 那我们也可以利用这个指令来让它重新 link , 先删除 /etc/ld.so.cache ,
## 再以 ldconfig -v 重新制造就可以了 .


/sbin/ldconfig
?


## 起动 sendmail daemon , 并且让它 15 分钟就去看一看 spool , 处理收发信件


if [ -x /usr/sbin/sendmail ]; then
echo "Starting sendmail daemon (/usr/sbin/sendmail -bd -q 15m)..."
/usr/sbin/sendmail -bd -q 15m
fi
?


## 假如 /etc/rc.d/rc.font 是可读的话 , 就执行 rc.font 这个 shell script ,
## 而这个 shell script 主要是设定 text mode 下屏幕的字体


if [ -r /etc/rc.d/rc.font ]; then
/etc/rc.d/rc.font
fi
?


## 在系统管理中 , 我们常常把一些 local 的东西另外放在一个地方 , 这样才不
## 会与原来的东西混淆 . 同时 , 因为 local 的东西更新版本的速度总是也比较
## 快 , 在这种情况下 , 常常会变动的东西也可以放在 local 的区域中 , 这样
## 管理起来比较方便 . 也许各位也注意到了 : 为什么会有 /usr/bin 及
## /usr/local/bin 之分 . 就个人认为 , 像自己 compile 出来的东西 , 假如
## 觉得还不错 , 就可以把它放在 /usr/local/bin , 因为它是新增的 , 所以我
## 把它放在 /usr/local/bin . 当然啦 , 这只是个人喜好罢了 , 你要放那里
## 都是可以的 , 只要找得到 , 易于使用及管理就好 .
## 同样的 , 若我们要起动一些新增的 daemon 或 shell script , 那放在
## 是不错的选择 .
## 下面一列就是去执行 rc.local 中的设定 , 通常是一些 daemon 或是 shell
## script


/etc/rc.d/rc.local
?


# All done.
?


到这里 , rc.M 已经结束了 , 我们来看看从 rc.M 之中执行的 rc.font 及


rc.local ......


下面是 rc.font 的内容 :


#!/bin/sh
#
# This selects your default screen font from among the ones in
# /usr/lib/kbd/consolefonts.
#


## 我想下面这一列的命令非常明显了 , 就是设定 console 中的字体 , 你可以
## 改成自己喜欢的字体 . 或者你也可以利用 fontconfig 这个指令来改变 .


setfont /usr/lib/kbd/consolefonts/default8x16
?
?


看完了 rc.font 后 , 我们来看看 rc.local 的内容 . 我所要说的是 : rc.local


毕竟是自己设定的区域 , 所以每个人的可能都不一样 , 就我而言 , 因为我多 run


了一些 daemon , 所以与大家的可能不太相同 . 所以 , rc.local 作参考就可以了.


下面是我的 rc.local :


#! /bin/sh
# Put any local setup commands in here
# Running selection
?


## lpd 是控制打印机的 daemon , 要想在 LINUX 下用打印机 , 这个 daemon 必需
## 要被起动 , 此外还要修改 /etc/printcap . 详细的情况要去看 PRINT-HOWTO


echo -n "lpd"
/etc/lpd
?


## httpd 就是 WWW server 的 daemon . 想必大家都用过 Mosaic , Netscape 等
## 的浏览器 . 但假如我们想建立自己的 WWW server , httpd 必须要执行 .


echo -n " httpd"
/usr/local/etc/httpd/src/httpd
?


## 在 WWW 的时代还没来临以前 , gopher 可说是具有最方便的信息索引功能 , 即使
## 到了现在 , gopher 仍然占有一席之地 , 在这里 , 因为我有建立自己的 gopher
## server , 所以 gopherd 必需被起动 .


echo -n " gopherd"
/usr/local/sbin/gopherd -u nobody
?


## 下面这个指令是 mouse 在 console 下做 cut & paste


echo -n "Running selection..."
selection -t ms &
echo &#39; &#39;
 楼主| 发表于 2005-5-19 21:52:37 | 显示全部楼层
对以上文字我都看了眼花,我是一窍不通。不过我会学的。
这里就算是为大家提供讨论素材吧。
希望大家踊跃发表意见。
谢谢!
发表于 2005-5-23 13:39:27 | 显示全部楼层
OS Loading带过了
发表于 2005-6-13 11:22:38 | 显示全部楼层
这些是启动后执行的脚本,那个kernel启动的过程呢,还有xwindows的启动呢?我祯的很想知道。
 楼主| 发表于 2005-6-14 21:03:08 | 显示全部楼层
发表于 2005-6-17 21:50:41 | 显示全部楼层
谢谢了。
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