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发表于 2005-5-31 13:15:24
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狂徒作品:
1. 大富翁二
2. 扑克俱乐部
3. 魔法世纪
4. 正宗台湾十六张麻将
5. 仙剑奇侠传DOS版
6. 大富翁叁
7. 仙剑奇侠传WIN95版
8. 大富翁四
9. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版
10. 霹雳狂刀影音多媒体
11. 大富翁典藏版
12. 大富翁四资料片
13. 疯狂摇摇杯
14. 霹雳奇侠传
15. 轩辕伏魔录
16. 新仙剑奇侠传
仙剑奇侠传DOS版制作群
监制
李永进
程式设计
姚壮宪
企划
谢崇辉
美术
杨世煌 郑任宏 顾立泛 袁斋方 谢伯恩 林珈汶
动画
施建平
王柏森
原著音乐/配乐制作
林坤信
CD音乐制作
Feeling 工作室
录音
Jazz House 音乐工作室
音效
顾立泛 李威霄 董嘉男
程式支援
林育洲 林嘉裕 童培诚
文字编辑
贾卓伦 苏 嶂
插图
杨鸿仁
测试
梅期皓 苏威任 卓志维 刘荣华 林正欣 林如音
胡富钦 游顺吉 刘光浩 贾卓伦 陈志祥 辜文祺
人员:
以下人员介绍以仙剑奇侠传DOS版为主,当时是狂徒创作群成员的有:姚壮宪(姚仙)、谢崇辉(无责任企划)、顾立泛(小胖)、郭幸艳(阿艳)、杨世煌(小煌)、郑任宏(ㄚ宏)、林珈汶(Jovin)、谢伯恩(BERN)、袁斋方(斋方)
姚壮宪
姚壮宪1969年生於台湾省东部的花莲县,童年生活在农村,亲近于大自然,虽然没有电视和游戏机,他却沉迷于更有趣的生活——抓泥鳅、逮青蛙、在小溪边玩耍。虽然家中有一个姐姐、一个妹妹和一个弟弟,但姚壮宪自小性格比较孤僻,喜欢独来独往。也正因为有这样的经历,潜意识中姚壮宪把它影射于游戏,于是便有了李逍遥——这个经过奋斗成为大侠的乡下穷小子。小学毕业的时候,姚壮宪全家迁至台北。
少年时代的姚壮宪爱好广泛,象棋、围棋、游戏、武侠小说、军事和历史故事、漫画,全部都是他的心头好。姚壮宪很重视自身知识的积累,长于理工的他亦写得一手好文章,美术成绩在初中的班级里也是数一数二。
姚壮宪游戏生涯的开始,得益于他中学挣钱偷偷买来的游戏机。因担心被家人责骂,他只能在家里没人的时候玩。丰富多采的游戏给姚壮宪留下深刻的印象,他常在心中自设符合心意的完美游戏。考虑到家境,姚壮宪放弃了上大学的良机,以全优成绩进入台北市的一所工专。一年级开始,姚壮宪就学着制作简单的小游戏。姚壮宪考的是矿冶专业,但却积极参与学校的电脑爱好小组,利用课余时间自学程式。台北工专的矿业专业有一个的传统,高年级学生会带动低年级学生一起参加电脑程式设计大赛,成绩比电脑专业的还好。当时参加程式比赛必须4人一组,姚壮宪的班级也有一个小组,他自然亦是成员之一。三年级时,在学长的鼓励下,姚壮宪第一次参加了全台湾的电脑程式设计比赛,因为缺少经验,他并没有成功。四年级时,他再次参加比赛,取得了第四名;到了五年级再接再厉,并终于得到了冠军。姚壮宪的5年工专生活几乎全部花在了电脑程式上,5年中,他在学校的电脑房写了无数个小游戏。为了制作游戏,他还自己编写了一套绘图软件。其他同学多半用电脑做作业或打游戏,而姚壮宪却不休不眠地写出一个个游戏送给同学玩,但自己鲜有时间玩游戏。
即将毕业之时,姚壮宪带上自己的两款射击游戏,踏上了寻访游戏公司的求职路。20世纪80年代末的台湾游戏业,一切都还在蹒跚学步中,想找到一家愿意自行开发中文游戏的公司并不容易。姚壮宪把作品送到大宇,可惜与大宇的产品撞车,但双方都留下了好印象。那年,大宇刚刚成立2周年,姚壮宪是第2批进入大宇的人。最初的半年,姚壮宪虽然自认是大宇的人,但却领不到大宇的工资,要靠作品卖出钱获得提成。在当时的产业环境下,他很有可能在游戏业穷困潦倒。大宇公司在台北,姚家住在桃园县,没办法去公司上班,他只能在家里“工作”。1989年,20岁的姚壮宪交给大宇的第一份“成绩单”——《大富翁》,正式敲开了大宇的门。以台币10万元卖断的《大富翁》在台湾一举卖出3万套,这在当时是个相当了不起的成绩。紧接着,姚壮宪又在1992年制作完成了《大富翁2》,强烈的市场反应更加重了他在大宇的地位。1993年,服完兵役的姚壮宪提出要做一款RPG(角色扮演)游戏,就是《仙剑奇侠传》。《仙剑奇侠传》的开发也走了一段弯路,因为姚壮宪还没有研发大游戏的经验,本来预计一年完成的任务最终用了两年零四个月,真正的开发也是在第二年才上轨道。姚壮宪的个人才能在这部作品中发挥得淋漓尽致——从剧本到程式、美工、音乐,一切工序都有他的参与。“那时的工作流程是:白天写程式,晚上写剧本,半夜画图。”姚壮宪回忆当时的情景时如是说。
姚壮宪长期的寂寞单恋,没有得到回应的苦涩心情,让他把对美好爱情的向往倾注于游戏中,塑造了《仙剑奇侠传》中执着到底的李逍遥。姚壮宪在这部巨作中注入了太多的个人情感,剧中人物的悲欢离合诠释着姚壮宪的爱情观。正因为如此,种种不合他心意的剧本和情节被否定、修改,姚壮宪就象一个指挥家,指挥着这部美妙的交响乐。
2000年8月,大宇在北京注册了软星科技(北京)有限公司,姚壮宪任总经理,这年刚好是他在大宇的第10年。不同的环境,不同的职位,让姚壮宪感到“完全是一个重新创业的感觉”,而且“这感觉蛮好的,虽然辛苦,但是很开心。”如今,姚壮宪已经是软星,寰宇,网星3家公司的总经理,不再直接参与游戏的开发。
花絮2:制作仙剑时,姚壮宪和谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到企划谢崇辉与美术林珈汶的反对……至于最後姚壮宪是否妥协,看游戏片尾就知道了:)(树下迎逍遥的是灵儿与月如的合体……罪过罪过……)
谢崇辉
最懒惰的阿夏,无责任企划,就是这位为“狂徒创作群”命名的人。谢崇辉毕业于台湾东方工专美工科商业设计组,课余喜欢画画与构思人物造型。专三那年,谢崇辉接触了舞台剧后不可自拔,在班上演出第一出剧《骊姬》,以闽南语发音,演出结束,剧本当场为老师索去保存。同年,美术节庆祝活动,谢崇辉在全科同学面前推出第二出舞台剧《白雪灰姑娘》,自己出演王子一角,据说当时有不少人笑得跌到椅下。四年级上成功岭时,谢崇辉将其改编为《白雪黑姑娘》(因为女主角太黑了),在惜别会时演出,四下科会露营编写《白蛇传》,并出演许仙一角。五年级时谢崇辉雄心壮志报名参加大专短剧比赛,淘汰三、四个剧本后选定了《她是我最好的朋友》。在剧本日渐成熟直至赛前排演当天,女主角突然弃权,但执著的谢崇辉依然坚持独自到会场演出了独角戏。毕业后,谢崇辉参加插大以一分之差与影剧组绝缘。偶然间,他发现了不需真人出演的剧本表达方式——游戏,遂加入大宇。元祖狂徒的所有作品,从《大富翁二》至《新仙剑》,都有谢崇辉的参与。他在《仙剑》研发中主要负责剧情的编写、人物诗词撰写,以及宣传文稿、网站资料。《仙剑》中的绝大部分地图都是他拼的,包括最整人的将军冢和神木林。2002年2月,谢崇辉与一些志同道合的伙伴离开了大宇,由游戏橘子投资成立“电码数位娱乐”制作ONLINE GAME。2003年橘子中止部分对外投资,电码被迫解散,游戏流产。谢崇辉现在雷爵资讯接手网路游戏《童话》后续作品的开发。
谢崇辉作品一览:
1. 魔道子
2. 大富翁二
3. 扑克俱乐部
4. 魔法世纪
5. 正宗台湾十六张麻将
6. 仙剑奇侠传DOS版
7. 大富翁叁
8. 仙剑奇侠传WIN95版
9. 大富翁四
10. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版
11. 霹雳狂刀影音多媒体
12. 大富翁典藏版
13. 大富翁四资料片
14. 轩辕剑叁
15. 霹雳奇侠传
16. 轩辕伏魔录
17. 新仙剑奇侠传
花絮3:谢崇辉原本美工出身,加入大宇后虽担当企划一职,亦曾经为仙剑里逍遥客栈前的几个大婶绘制肖像图,可惜最终被枪毙,无缘与玩家相见。
林坤信
19岁的中国工商专科学校土木工程科学生林坤信,于於工读期间加入仙剑音乐的制作,负责FM部分。“其实仙剑一代的音乐本身并不突出,而是研究了很多方法去加强塑造气氛。”林坤信自己这么说。林坤信不仅是音乐创作及编曲的奇才,同时也擅长文编及游戏企画工作,基础美术、DeluxePaint, 3D Studio Max, Preimere,程式写作 DarkBasic , C/C++,QuickBasic,可以说是个通才。林坤信从事过的工作包括软体店面工读生、大宇资讯外制音乐人员、大宇资讯MIDEAL小组游戏企划兼音乐制作(工读一直到全职)、日商TGL台北分公司企划及音乐制作、台湾帝技爷如科技股份有限公司开发部经理、新艺术国际学苑游戏企画讲师,涉及面相当广。如今,林坤信在个人音乐工作室承接游戏外包音乐。
林坤信作品一览:
大宇 - 幻象雷电、魔法世纪I~II、妖魔道、仙剑奇侠传DOS版(FM、GeneralMIDI)、大富翁3、魔神战纪2、圣域争辉。
TGL - 守护者之剑一代、外传、神月纪事、奇迹花园。
太阳软体 - 扑克99点 (程式)
博羽资讯 - 嬉笑春秋
智冠金磁片 - 真实的背叛
CAI - 爱情迷岛 (程式)
欧兹创意科技 - 13张麻将 (PocketPC)
宇奥 - 神州 Online
行动戏胞 - 龙骑士传说、口袋牌砦、水果盘、接龙(Palm, PocketPC)
花絮4:PAL由来
《仙剑奇侠传》原本没有英文名,林坤信写音乐给姚壮宪的时候用的目录名为PAL,意即paladin(paladin:
骑士, 游侠, (一项事业的)杰出倡导者)的缩写,一直沿用至今。
林珈汶
美术设计林珈汶,毕业于台湾复兴商工美工科,是《仙剑》大结局画面的作者(月如树下迎逍遥的经典画面,此图曾经被当作是母亲节的网站活动图,可见魅力之大)。此外,她还负责了不少小角色动作的绘制,云姨、小虎子、小李逍遥等人物肖像,也均出自林珈汶手笔。另外,迷宫(试炼窟)有几层亦是林珈汶所设计,据说当时她初学设计迷宫,所以越设计越开心越设计越兴奋,结果最后弄到自己也走不出来(事后林珈汶表示“很对不起大家”,要走那么难的迷宫……)。《仙剑》的配音工作亦有林珈汶的参与,最经典的要数菜刀婆婆(孟婆)与女飞贼,反差之大实在令人难以相信均出自同一人。林珈汶是《大富翁四》的美术总负责人,林珈汶在《大富翁四》发行前离开大宇,现为银行职员。
林珈汶作品一览:
1. 仙剑奇侠传DOS版
2. 大富翁叁
3. 钢铁的魔女(未出版)
4. 仙剑奇侠传WIN95版
5. 大富翁四
6. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版
杨世煌、郑任宏:
杨世煌毕业于台湾复兴商工美工科,负责典雅精美的道具图、室内地图物件、少数怪物(例如公背婆)的设计;郑任宏负责绝大部分的地图元素,以当时的规格限制之下,发挥及至的表现,想必大家都觉得很不错吧!另外还有很多恶心怪物的设计,最经典的就是跳跳蛙、蛤蟆精等等。2人皆在游戏出版前服兵役,也是在《大富翁四》发行前离开大宇,现在鑫象电子任职。
杨世煌,郑任巨集作品一览:
1. 大富翁二(杨世煌)
2. 仙剑奇侠传DOS版
3. 仙剑奇侠传WIN95版
4. 大富翁四
5. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版
顾立泛:毕业于台湾复兴商工美工科,主要负责怪物与小角色动态的绘制,音效、肖像、动画、迷宫皆有参与制作,男生的肖像除李逍遥、酒剑仙、刘晋元、唐钰之外,均由他绘制。姚仙升研发部副理时,顾立泛接任狂徒组长,完成《疯狂摇摇杯》后请调大宇全球。现在大宇任职于可携式平台部门,是少数仍在台湾大宇的老狂徒,但没有参与制作PC游戏,最新作品仙剑奇侠传Mobile。
顾立泛作品一览:
1. 魔异入侵
2. 纵横七海
3. 魔道子
4. 仙剑奇侠传DOS版
5. 大富翁叁
6. 仙剑奇侠传WIN95版
7. 大富翁四
8. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版
9. 大富翁典藏版
10. 大富翁四资料片
11. 疯狂摇摇杯
12. 大富翁Mobile
13. 台湾16张麻将Mobile
14. 仙剑奇侠传Mobile
谢伯恩、袁斋方:负责完成一些地图元件与怪物小造型制作,绘制结局动画用图,参与拼制试炼之窟迷宫。谢伯恩离开大宇后,回去继承家业——霜淇淋工厂;袁斋方辗转换过几家公司。
谢伯恩、袁斋方作品一览:
1. 仙剑奇侠传DOS版
2. 大富翁三
施建平:他参与制作《仙剑》DOS版时为支援性质,95版研发时正式成为狂徒成员,主要负责过场、结局动画与小角色动态的工作,如广受好评的酒剑仙教剑、上蜀山、锁妖塔崩坏等,皆出自施建平之手。《仙剑》完成之后,他被安排到大宇消费电子部,该部门裁撤后,他离开大宇回到家中模型店工作。
1. 纵横七海
2. 大富翁二
3. 百慕达(未出版)
4. 魔法世纪
5. 仙剑奇侠传DOS版
6. 大富翁叁
7. 仙剑奇侠传WIN95版
8. 大富翁四
9. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版
王柏森:毕业于台湾复兴商工美工科,支援部份动画的3D制作,担任3D动画课的主管,一直与狂徒有密切的合作关系,现在在电脑绘图公司工作,与游戏制作无关。
1. 魔法世纪
2. 仙剑奇侠传DOS版
3. 大富翁叁
4. 仙剑奇侠传WIN95版
5. 大富翁四
6. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版
7. 霹雳奇侠传
8. 新仙剑奇侠传
李威霄:毕业于台湾复兴商工美工科,支援音效制作,也是为数不多的仍留在大宇的工作人员。姚仙升研发部副理时,曾想让他接任狂徒组长,但没有获得其他组员支持。离开狂徒之后,他曾担任音乐音效课副课长,是吴欣睿、曾志豪的主管。原本转任北京软星研发总监,但回台湾休假后就没有再回大陆,北京软星的员工也不知道原因。
1. 魔法世纪
2. 仙剑奇侠传DOS版
3. 魔法世纪二
4. 大富翁叁
5. 仙剑奇侠传WIN95版
6. 大富翁四
7. 仙剑奇侠传SEGA SATURN版
8. 疯狂摇摇杯
9. 大富翁五
林育洲:程式支援,《新天使帝国》面市后离开大宇,2001年由游戏橘子投资成立“行动细胞”做手机游戏,2003年橘子中止部分对外投资,“行动细胞”合并入游戏橘子。
林嘉裕:程式支援,负责安装部分。是后来《仙剑奇侠传》SS版的主程式,并研究SEGA DC的开发机,之后请调大宇全球,现在大宇新成立于上海的可携式平台分公司担任总经理。
童培诚:程式支援,离职后曾就职于游戏橘子投资的“光电文学”,现在大陆做网路漫画。
贾卓伦:毕业于台湾复兴商工美工科,协助NPC对白撰写,退伍后重返大宇,参与制作《霹雳奇侠传》、《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传二》,目前在协助《轩辕剑肆外传》的研发。
1. 仙剑奇侠传DOS版
2. 轩辕剑叁
3. 霹雳奇侠传
4. 天之痕
5. 轩辕伏魔录
6. 新仙剑奇侠传
7. 仙剑奇侠传二
苏 嶂:协助NPC对白撰写,轩辕剑系列的音乐制作人,曾在风雷时代担任顾问。
1. 轩辕剑
2. 天使帝国
3. 轩辕剑二
4. 天使帝国二
5. 枫之舞
6. 仙剑奇侠传DOS版
7. 百慕大(未出版)
杨鸿仁:Q版人物插画绘制,以及磁片标签贴纸彩图绘制。
1. 仙剑奇侠传DOS版
2. 天使帝国二
3. 百慕大(未出版)
4. RPG冒险队(未出版) |
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