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楼主: stchou

献给学弟学妹——湖大虚拟地图(RPG游戏版)

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发表于 2011-7-7 18:56:00 | 显示全部楼层
啊,其实我也想做一个以湖大为背景的游戏的说><
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发表于 2011-7-14 20:35:39 | 显示全部楼层
为什么下的是一个浏览器啊?
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发表于 2011-7-16 14:13:21 | 显示全部楼层
好可爱哦~~[s:119]
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发表于 2011-7-17 17:08:47 | 显示全部楼层
这个真的很给力啊
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发表于 2011-7-22 17:33:22 | 显示全部楼层
好强大~~[s:105]
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发表于 2011-7-24 13:29:43 | 显示全部楼层
支持了!!!
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发表于 2011-8-2 09:12:07 | 显示全部楼层
哇 我是路痴一只 这个太有用了 欢呼~~
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 楼主| 发表于 2011-8-12 16:23:56 | 显示全部楼层
最近有个改进~~希望大家提意见~
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发表于 2011-8-12 21:05:49 | 显示全部楼层
回复 32# stchou


这帖子不得不顶!!于是我特地注册了号来感谢一下LZ!!3Q VERY MUCH!
我是和LZ同一个学院的新生,以后会撞上也说不定!

RMXP这个软件,我很久以前接触过,而且研究的时间算比较长,所以也算是比较了解这个软件。
而且平时也比较喜欢玩RPG游戏。
试玩了一下这个游戏,感觉可以改进的地方挺多的,我稍微提一提:

LZ的地图素材是自己修改过的,应该非常辛苦吧?
但是有些图块没有设置好,导致游戏过程中男主角非常牛B地穿梭于墙壁与楼顶之间(汗)…
希望能调整一下地图图块的设置。

其次,我走了3分钟的地图,愣是找不到去其他地图的路,
如果在地图的边缘用一些东西挡着就好了,只留下通往下个地图的道路(或者用比较明显的标志标出),这样可以避免找不着路。

而大多数NPC都没有台词,自己玩下来感觉非常无助,不知道该怎么走下去
希望给每个NPC都套上台词。估计LZ画地图画得很辛苦,但是也不能忽视NPC的作用哦。

如果在开头能给玩家选择自己就读的专业,根据这个专业分配宿舍,
自动把主角放到相应的宿舍区域,估计会更加有用
这个应该不算难,不过可能比较麻烦吧。
还好我和LZ是同一个学院的,宿舍也是天马公寓那边(笑)

还有,能进的门和不能进的门最好区分开来,让我们尽可能把能走的地方更快地走完。

自动剧情人性化一点会比较好,比如NPC给主角带带路
(当然不是黑屏然后直接瞬间转移,而是在地图上实际带着走,这样路更好认啊~)
而且老师走掉后我不知道接下来要干嘛……

唔,这些是我觉得最需要改进的地方,望LZ考虑?
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