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我用新版VP,从来都是优先先锋盾,只因为优先出过一会挑战,被塔砸死了,然后就再也不出了,VS7级,9级房间混路人的菜鸟,新版以来用VP只有一把没超神,是因为我让了队友中路,当然,每把超神都要耗掉20本以上的TP,我从不跑河道抓人。
然后在论坛上,看到几乎所有人都语气肯定的说,VP优先挑战!我无论从理论上还是实践上都觉得难以理解,以下就简单的从理论上反驳一下
一,先说挑战,首先VP11级前应该最多有2级魔抗吧,就算你一技能只升三级,我也想不通二技能有什么理由不升满的,2级魔抗,加挑战,VP的最后魔抗是1-(1-25%)*(1-10%)*(1-30%)=53%左右,误差不会太大,好吧,如果数据达人说技能魔抗是线性增加的,那么换个算法也就是55%左右,总之,在受到1000魔法伤害的时候,比普通英雄少300左右伤害(所有英雄自带25%魔抗)。
但是我们想想这中间要受到额外不知道多少的物理伤害呢?而11级前可以高爆发魔伤的,就算两个英雄聚一起,你也得中全套才会1000以上的魔伤吧,我也想不通在山丘和火女站一起的情况下你自己一个人有什么理由会上去抓。
二,再说先锋,出了先锋只有本身的25%魔抗,同理受1000魔法伤害比有挑战的情况多挨不到300点的伤害,但是先锋盾是加300血的,抵消掉了,但是前期每次攻击都70%几率少40攻击是什么概念?小兵打忽略不计了,塔打耐抗将近一倍,死拼没人是你的对手,当然没人会和新版本的毒龙死磕。而且现在先锋回血是6+的,已经和挑战相差无几了。
我认为,毒龙的黄金时期就是11级前,在这个时间段带动全场的GANK节奏,甚至不用带动,其他线上的队友都不用跑,只要毒龙自己满屏幕飞就可以了,过了11级再想抓人,就要小规模的集体行为了,但是前期你已经为队友争取了大量的混线时间和经验,同时压制了对手的经验和金钱,不要说满屏幕飞回城废钱,我是主升2的,人头一般跑不了。。。这些理想的情况只有一种可能出现不了,就是中单被虐了,可是中单能虐毒龙的有谁呢?当然我指的是路人局。
所以总结我的观点,在对方的高爆发魔伤类英雄少于3个的时候,完全是出先锋优先,关键是你要抓的也优先是剩下的那两三个人,或者这些高爆发英雄落单的时候。而当对方高爆发魔伤类英雄大于4个,那人家肯定是全屏GANK战术了,这种极端的情况再不出挑战就没意义了
PS:我的毒龙路线是先锋配件,相位鞋,两系带或直接合成先锋,羊刀配件,羊刀
一直潜水,写这么多字好累,欢迎高手指正,不怕被喷,我只想提高水平 |
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