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[校内活动] 最近玩了个PK时可以用内力把对手的兵器震飞的网游,挺武侠的

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发表于 2010-7-1 15:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩了一款游戏,不是大P的,是电脑网游,叫无限江湖(Limitless society),我第一玩到了不是D&D规则的战斗和技能系统,中国武功讲究内功、外功、刀枪剑戟十八般兵器、暗器、毒药。

我是看着金庸、古龙、梁羽生温瑞安的武侠小说长大的,那时候哪有钱玩游戏啊,看武侠小说才是娱乐的首选,金庸构建了一个庞大的武学体系和武学思想,上面说的那些内功啊什么的,以前高手比的都是内力,直到笑傲江湖里令狐冲没有内力依靠独孤九剑的招式也能胜敌,不过他最后还是学了少林的易筋经。

这些记忆,我玩无限江湖里找回了,当我和对方PK时用内力震飞对手的长剑时,我才知道他不是龙与地下城规则的,这里面真是遵循武侠,有少林武当正派,也有魔教钱帮,我感觉钱帮类似天地会、红花会。少林七十二绝技拈花指、狮子吼、金钟罩、大力金刚指。武当太极剑,不知道这里还有我这年纪的人吗,我78年的,当时看倚天屠龙记时,张三丰教张无忌太极剑那段太精彩了,他甚至改变了我的世界观,忘掉所有的招式才算炼成太极剑,突破招式的限制,正因为没有招式,所以才不会被别人破招,金庸大师教给了我一个深刻的道理,在无限江湖里我有玩到了,我学太极剑时,学到最高级真的忘掉了所有的招,从小我就要当大侠,没想到这梦想实现了。

玩以前的游戏,传奇是一个巅峰,讲的是战、法、道,攻击力,防御力。EQ和WOW是一个巅峰,讲究战、法、牧,仇恨,攻击力,治疗量。但说白了,玩的都是两个字“装备”
说实话我玩腻了这样的游戏,这样的价值观让我疲惫,所有人体现自己强大的地方,就是装备。

我累了,我想追求一些别的东西,我感谢这个公司做了这样一款,能够唤起我回忆的武侠游戏,同时可玩性又高。玩那个无限江湖,我最开始当然入了武当派,上山剿灭土匪,侠气高了,城里的居民都称我某某大侠,师父还特意打造了一把刻着我名字的百炼钢的宝剑,别说我沽名钓誉啊。后来我又玩了另外一个号,入了刑部,因为我非常喜欢四大名捕,尤其喜欢追命,刑部可以抓人,抓的是其他玩家,我觉得挺有意思的,在城里追逐,然后用六扇门的经典武功分筋错骨手,把人手脚打断,然后关进监狱。最后我真的晋升为名捕,跟诸葛神候学武功。

内功系统也很复杂的,简直和金庸描述的内功是一样的,内功分为“体”和“运”,体说白了就是内力值,比如九阳神功、易筋经,运就是内功的用途,也就是特效,比如吸星大法就是吸人家内力的,乾坤大挪移就是把一个内力的攻击引向另一个人的,我承认龙与地下城是个究竟推敲和演变的缜密有趣的系统,同样中国的武侠武功系统也是丰富有趣的,而且更加多变,都说的出出处,同样还有深刻的哲学内涵,我爱中国武侠,因为无限江湖,有人愿意花耐心研究中国武侠,并建造一个新的系统,为他制作一款游戏,这种精神,是我们国人该有的。。。抄龙与地下城是很方便,反正国内的网游目标都是骗钱,抄袭的成本明显是最小的,可是我们不傻!!你骗得了现在的小孩,但是骗不了我们这些读着武侠长大的人。

有要一起玩的朋友加这个群吧,12112452
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