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[电影推荐] 《死神来了》更侧重于渲染悬而未知

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发表于 2011-8-19 20:36:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

阎罗王要人三更死,谁敢留人到五更。由新线影业出品的悬疑片《死神来了5》,今日将在北美全线上映。平均每隔3年就要出来吓唬人的“死神系列”,这次居然打破宿命,提早一年来“收魂”。而在第5集的剧情设置上,新任导演史蒂文·奎里日前也拍胸脯保证,将亮出更多出人意料的“存亡博弈”。

越司空见惯 越不寒而栗

心脏不适者,请走开——这里没有意外,没有巧合,哪怕是披上了哈利·波特的隐形斗篷,死神照样亦步亦趋。

不同于哥斯拉,或者外星人等“遥不可及”的科幻片,《死神来了》玩的心跳把戏,更让人有介入感:一张跛脚的座椅、一把带尖的雨伞,生活中随处可见的平凡物,都可能引发连锁的“夺命炸弹”。“正是这份真实,让观众越发不寒而栗、草木皆兵”,《死神来了》的御用编剧克雷格·佩里近日在接受采访时“不打自招”,他都快因此患上了强迫症,“我参与该系列电影已经有10年之久,每次出门都几乎吓得尿裤子了……”

而从《死神来了5》的预告片中可见,这次的暗门玄机再推新意,包括眼科激光手术、平衡木、针灸等,无不充满了杀机。

大玩心理战 过程更离奇

“如果说《电锯惊魂》靠的是血淋淋的结果来刺激眼球,那么《死神来了》更侧重于渲染悬而未知的过程。”《死神来了5》的导演史蒂文·奎里坦言,比起角色最后的一命呜呼,“死神的脚步如何慢慢踱近”才是更扣人心弦的部分。

对此,克雷格·佩里也持相同意见,“这就好比一场魔术秀。魔术师在真正耍戏法之前,总要故弄玄虚地卖足关子。”

导演奎里还透露,鉴于影迷捕捉蛛丝马迹的能力早已“炉火纯青”,新片最大的挑战就是如何“声东击西”兜圈子,最后给出一个出人意料的“死法”,“如果身在一个到处可见切割机的工厂,人们当然会警觉。那么,如果走进一个司空见惯的厨房,又会发生怎样的糟糕事情呢?”

效仿第一集 风趣来调味

为《死神来了5》执笔“生死判书”的,是曾担任《新猛鬼街》和新版《怪形》编剧的埃里克·海瑟纳。海瑟纳表示:“我是《死神来了1》的铁杆粉丝,在开工之前,我特意看了前面4集的所有电影。也许有观众会说,《死神来了》的套路已经重复得太烂了。而作为新加盟的制作人员,我也的确想尝试一些不同的东西,譬如让角色更努力地抗争,把握自己的命运,而不是一味地‘等死’。此外,这群命运被捆绑在一起的人们,也可能因为意见分歧而彼此割裂,甚至对立。”

编剧佩里指出,《死神来了5》在某种意义上将回归第一集的风格,向“开山鼻祖”致敬,“因为第一集很好地平衡了惊悚和风趣两方面的元素。相比之下,该系列后来的有些续集则过于阴暗了。”

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