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做了仙剑13年的死忠,等了仙剑OL13年。
13年的等待,究竟值不值,究竟换来了什么?
玩了3个通宵,我终于可以说些话了。
只是我一直在思考,如果这个游戏,不叫仙剑online,我还会玩它么?
且不说看不到NPC的BUG,
且不说耐久上限999的装备修理到4000+,花费1W多(玩过的都知道攒钱多难……)的BUG
且不说漫长的连接、等待、场景转换
也不说能跑死人的地图
自从看了宣传片之后,我一直期待着。
自宣传片中与灵狐夜盗初见,就爱上这个名字,四个字,都是我的大爱。(但是正式见面,就改成灵狐夜隐了……虽然没有灵狐夜盗更合我心意,但是还是忍了。)
(我先说狐狸的吧,然后再说一下别的职业和总体的感觉。)
官方资料
灵狐夜隐:
潜逃的专家。在优越的回避能力下施以伤害技能,往往在不知不觉中消灭了敌人。他们还是出色的侦察者,危险的探索工作没有人能比灵狐夜隐做的更好。
来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。诈死、隐形、飞狐探云手等招式层出不穷,对手根本无法招架,只能对他们无可奈何。
角色数值:体力,真气
职业定位:
狡猾灵动的近战职业,以组合技攻击对手,而且拥有隐身、诈死、快跑等辅助技能,可进行偷袭、脱逃等动作,但杀伤力较为不足,难以造成对手致命的伤害。
职业分析:
灵动矫捷的身手,狡诈的技巧,让人难以捉摸;灵狐夜盗的杀伤力虽不及刀客、剑侠、五灵师等职业角色,但在扰敌与协同作战上却是极佳的帮手,连续技附加的效果,也让对手又恨又惧。
但是官网永远是官网。尤其是9U代理的官网。
1:首先个人已经对狐狸完全不指望了!毕竟一个游戏,总要有职业当“沙包”。
2:因为没接触过剑客以下的谈论基本都排除剑的。
3:暂时也没发现狐狸特殊的优点所以无优点可谈。我就是来发泄的。
4:因为和师鸽一起玩的,她和我练的时候开的蝶舞,所以对蝶舞的讨论也有,不准确的看到了表骂我。
没玩过狐狸的玩家,根本无法理解狐狸的辛苦!!!
1:近身攻击
就是你必须抗怪对你的所有攻击!而且狐狸打级别差不多的怪基本没什么闪避的。
2:最低攻击
连加血的,号称医生、奶妈的蝶舞普通攻击都比狐狸高。
我们等级一样的时候,我砍300左右,就看到蝶舞出500+了,算上出手频率,平砍的输出可能和蝶舞差不多,甚至还要低!
在武器店买武器就能看出来,刀客+500左右的攻,狐狸只有78!
好,就算你说刀客就是高攻,那么狐狸也不能比蝶舞还低吧?!
何况作为类似盗贼的职业?
3:防低
蝶舞可以自己给自己加血,而且远程。
防刀被同级别的怪打基本不掉血。
五灵公认的攻高,会点操作的五灵练级都还OK。
练气技能有瞬发,普攻也不错,特别是毒,打怪掉血快的很,而且是远程。
4:真气
狐狸的技能,都是靠真气发动的,而真气,至始至终只有1000,穿装备也多不了多少。一个技能放出来就300,400的,真气的回复是3秒300点,经常会有空窗,后期技能升级会消耗更多。还是一个问题,药品冻结时间太久,性价比不高,完全没帮助。扛不住的狐狸,很可能真气还没回就被放到了。
下FB:
这个不多谈了,很少有队伍会要狐狸,除非实在是缺人。
一般来说别人喊人下FB,都是找刀或蝶舞的多。练气配合五灵,放风筝。你狐狸在FB里输出低,容易挂,跑虚弱.人家还要你狐狸做什么?
PK:
这个真的郁闷到极点了……
看起来,狐狸是靠连招,触发技能暴击闪避的职业,但事实却是差强人意……
1:连招
虽然狐狸的连招都是瞬发,但因为是公共CD延迟,造成狐狸的发招按的时候就有延迟,释放技能的时候总是华而不实的延迟
比如鞭尸者这个称号……对方都死了,你技能才发出来。
2:狐狸看起来很牛的技能——灵狐吞月!
看起来是很牛……但其实呢?
国产游戏,大多延迟很大……仙剑一样!
比如,你发动灵狐吞就算你立刻按了停止攻击,也会多攻击一次。
所以这个技能,和看起来差别很大!!
现在的作用就是发动残形状态,能用4式晕厥,但晕厥的几率很低而且不带附加伤害,而且有技能延迟(含攻击的时候和停止攻击时候的延迟)
所以单独用这个技能是完全鸡肋的!
必须连43点穴,但点穴不是100%(也许是BUG有待继续验证)
而且时间也不是所显示的时间,别人直接显示是2秒的情况,点穴时间应该是7秒(也可能是BUG有待验证)
顺便说下34级也才发动几率14%,也就是说你要被物理攻击(比如刀)7刀下存活才有1次机会触发这个技能,问题是,脆弱的狐狸,你能抗住刀7下???
总结以上得出的结论是——鸡肋技能!!!
蹑足式——无法强隐!!!
释放需要时间,不是瞬发(5级是瞬发不是不知道)
就算你按了这个技能也可能被其他职业瞬发的技能破解
而且,这个技能能用来偷袭人,你不带BB?不带伏魔?你隐身了,后面跟2个写着你大名的东西来偷袭别人?
无法强隐也造成这个技能完全不能用来逃跑!
这不就等于让我按4式晕厥技能前要多按次别的技能了吗?
而且,在你隐身前如果对方就锁定了你,那么即使你隐身了,在对方的显示器上,虽然没有你的名字,但是攻击光圈确实存在的!也就是说,他看不到你的形象,但是知道你位置的所在!
常常被其他玩家版主口里所说的刺客春天:
不错,狐狸的28级25是群怪技能,伤害在1000左右,也就是说,你可以252这样就是群2次,但你群的伤害,不如刀砍你一下的血(狐狸的真气有限,就1000.PK的时候如果你先点穴..那意味你不能用252,但不先碰运气点穴...你252的时间...绝对够个刀或其他职业弄死你...)
而且.练级群有什么用?狐狸的防御,还想去拉怪打?喝药可以当喝水了!而且还不保证你不死!
何况在仙剑里,喝药的冻结时间太长!尤其对于狐狸,药品就是一次性消耗品。
诈死呢?
1:对玩家无效。
2:练级FB,因为延迟问题.被怪物攻击.造成释放无效的几率等太多(和吞月情况类似的延迟)
刺客类职业没强隐的游戏...那里的刺客就基本是被菜的对象?完全没生存能力!
狐狸的攻低,造成无法破防。打防刀别说了.能打个100算你超级猛了,刀砍你呢?800左右吧.(同级别同装备)
打其他职业一样,血都少的可怕,战局一拉长,真气不够等因素造成狐狸拖也被拖死了。
4:闪避问题
这个游戏,什么叫闪避?是级别,不是数值!所以别的玩家打狐狸,狐狸也基本没闪避的,就比如你25去打30的刀,刀基本都闪避的。如果你25去打26的,闪避出的也比较多的。
总结以上:
你觉得刺客这个职业如何?一个FB对队伍没帮助!练级难!PK烂的职业!谁去玩?找痛苦?
(WOW公认的职业算比较平衡了吧?人家刺客设定是能强隐武器和战士共用2招控制技能瞬发无需连招,仙剑里.人家刺客所有的.这里全没的.仙剑里的狐狸就只靠连招混.还延迟来延迟去的.这怎么混呢?最后只能是混不下去.)
既然仙剑是公共CD延迟。还何必让刺客(狐狸)是靠连招混?
而且个人感觉仙剑很多东西都是复制WOW和RO的(但这里的刺客狐狸未继承其他游戏的优点) 商城就像是天龙八部……只是人家有座骑。
或许你对狐狸的飞龙探云手十分感兴趣,这是李家的绝招啊!
有人还幻想拿它占便宜,算了吧。几率低,一般都是钱,3文,6文的,特别巧了给你抓到个药品。不过那都是可遇不可求的。这个,就是吸引点大家的眼球罢了……
给狐狸的建议
1.攻击问题。
要么加高武器的攻击力,要么加高武器的暴击率,要么降低攻击延迟。
如果你非要说灵狐体现在灵活,低攻击高攻速,那么武器双持,当然副手就不能强化和打孔了(你要非让我也没办法,我比人家多三孔我还乐呢),出个制作毒药或者磨刀石之类的贴副手刀上就好。
PS:双持不是wow发明的,轩辕剑oL,剑客已经是双持开器了,那是仙剑ol的亲兄弟。
2.技能问题。
不多说了,实现真正的瞬发就好。
可以参照飞狐探云手。
如果你说是特效太多,没法精简,不然技能cd内演不完,所以要有延时好配和出招特效,好吧,让特效去死吧,我不要特效,我要操作如行云流水一般让人心情舒畅。
一直不明白为啥2 6两式威力要减半。希望是BUG,会改。
我不想做一个鞭尸者了,对着一个尸体狂放招真的没啥快感。
3.真气问题。
什么都没错,总量不变,回复速度,但是,技能消耗太多了,适量改少吧,或者加快回复。不然灵狐就不是你们介绍的瞬间制敌的人。
再说蝶衣舞者
鸽子的蝶衣,是号称医生的。
1.最缺陷的就是蝶衣没有单加技能!
虽然武侠有单加,那又如何呢 ,身为职业辅助,没有单加技能实在很说不过去 !每次放完香 ,只能眼巴巴看着防刀(何况别人?)掉血,甚至死亡。
2.辅助技能不够多.
蝶衣是辅助性的.
首先,攻防只能选择性加,就已经很令人吃惊了。
而且其他角色还有其特定的攻防辅助技,蝶衣问别人你要攻还是防的时候,他们的回答是随便……那么蝶衣辅助地位还在那里?
3.蝶衣任务升级很吃亏.
武侠可以单加,下副本基本单武侠,医生不要都可以。
再说组队,蝶衣如果要纯辅助,那么他无论打怪还是任务,是很吃力的。
可是并没有平衡各职业技能来增加她的重要性。
举个例子.纯辅助.自己打同等级怪任务,打一个很吃力,而且打2/3个吃一次药,还是放香的情况下。和人组队吧,别人东西打完了就跑,我傻乎乎给人免费治疗 ,结果任务任务还是没完。
如果组队经验不能平分,也不能差距太大!否则同样辛苦的蝶衣,是上不去的!蝶衣的需求又多!是无法满足的!
4.关于复活.下副本队的人死了爬回去也不等蝶衣救。蝶衣救人等待虚弱的时间比爬回去长,一个虚弱的打手等于没有。所有都减半啊,时间还那么长?!
关于练气士
穹苍天惊震 技能威力过于强大,应该加大真气,时间消耗来限制。
行云小步所增加的移速应该要有所降低,不然近程攻击职业都是很吃亏,毕竟有3个职业是近程攻击。
气合 我认为应该加长冷却时间为2秒。 因为冷却时间是1秒的话。。跟施放动作时间重叠。。根本就是没冷却的意思。。气合加长冷却有利于近程相对追着练气士却被打的弱势。
练气士作为一个攻击力极高的远程职业,相对五灵师来说,练气士所具备的优点,法师五灵师都欠缺。
这样会造成都练练气士,五灵师没人选。
而且。。即使练气士是防低,穿布衣,但是其他职业能限制练气士的技能实在太弱,练气士根本就可以完全不被打的追逐情况下折磨死一个职业。
久而久之……本人甘猜测……五灵师会被大部分玩家淘汰掉……
关于五灵师
(我没有直接接触,这个是向五灵玩家询问的。)
1.五灵师只有一个群攻技能!
这点很没有想法。最为法师的五灵师,应该具备更强有力的群攻技能,而且不止一个。
2.五灵师的群攻技能范围太小。
五灵师的群攻技能是在五灵师周围一个小圈。
可是五灵师是远程攻击的,如果等怪在周围,再放群攻魔法……?
感觉那时五灵师应该跑才对。
五灵师的群攻的攻击范围如果只能那么小,那就不要锁定在五灵师周围,而是施放魔法后,出现一个圈,让鼠标自由控制这个圈在哪里,然后在鼠标点下的位置施放,可以控制圈距离五灵师的距离。这样不是更符合五灵师远程炮手的称号吗?
3.五灵师施放魔法距离怪太近。
这个问题很多人都提过了。五灵师施放完魔法,怪只需要1秒马上就近身了。可是五灵师因为要放魔法,所以不能移动,移动了就取消了魔法,那五灵师还谈得上什么远程攻击呢?每次都是等于近攻。
4.五灵师移动取消魔法问题。
为什么蝶衣和练气式可以边跑边打,而五灵师就一定要在原地等魔法好了,才能移动?论伤害,练气也不低啊。这样的话,不是很不平衡了吗?五灵就只能在原地挨打和等死了。
关于整个游戏
1.NPC
必须左键点击2次以上才出现对话,而且速度极其缓慢,严重期待改进。
2.关于上.下.左.右.这4个控制方向的键.
既然这游戏做的是3D,希望在用次4键调整人物前进的过程中,修改成不单单前进,还有视角方向的改变。
举例来说,应该和WOW的那4个控制方向的键一样。
由此一来可以大大改变游戏的流畅性。
既然是3D游戏,就别弄的跟2D似的,甚至连2D不如……
3.应该增加娱乐副本或者其他互动.
否则和时装秀类型的游戏没有差别,除了升级换装备、杀人之外没有任何可玩性。
4.药水
药水过长的冻结时间实在是让人很郁闷!
5.画面
不说你好看不好看吧。
但是任何一款网游,怎么可以出现大片大片的色块?你可以说是视角问题,
可别的网游,即使有这种视角问题的,换个位置就可以了,或者等一下就没了。可仙剑不是!我曾经跑过一段路,路上我什么都看不到!就是一大块颜色摆在那里!除非把视角拉的很近!
6.漫长而乏味的剧情
联网单机RPG。这也算是是仙剑OL的特色,但是漫长而乏味的故事情节让人厌烦!完全是为了剧情比较多的经验,比较好的装备而去的。
7.装备绑定
实际装备绑定不是坏事。我支持装备后绑定。
可是仙剑OL下FB爆出来的装备是捡到就绑定的!
甚至生产技能,自己做的装备也是直接绑定的!!
但凡玩过网游的,都知道这意味什么!
再看看原本就很低的爆率!
8.圈钱手段
9U的圈钱手段不是盖得。当初的CD-KEY……后来的玄石,凤凰血,凤凰羽毛,寄个邮件还有邮票(收钱的啊!!)等等等等。
玄石是烧钱的!!9U简直想把仙剑推向死亡,想超过征途……
3次封测的时候有人测试出全部双10阶的武器和全部双6阶的防具
非常的恐怖,如果加上玄石的配合
他将是以20级左右的等级成为全服没有人打的动的“牛人”
成为随便一个普通攻击都能秒人的“英雄”
玄石道具是给装备镶嵌的,每样装备的玄石不同
先说武器的吧,4个赤刚玉合成1级的武器镶嵌石
它的效果可以选择,有百分比加成物理攻击的
有多少几率减速别人多少几率击晕对手什么的
当然基本上都是选物理攻击百分比加成的
据测试:
1级的宝石是2%的物理攻击力
2级的宝石是6%的物理攻击力
3级的宝石是13%的物理攻击力(元宝不足不够合成4级的)
现在来说说这个价钱问题
赤刚玉合成2块RMB一个
1级宝石就是8 块、2级的32、3级的128、
4级512、5级2048、6级8192、7级32768、
8级131072、9级524288、10级2097152!!!
3个10级武器玄石600万人民币
18个非武器10级玄石5400万人民币
9U令人愤怒的CD-KEY诈骗比起玄石系统简直是不值一提!
9U创造出来的RMB战士,毁了仙剑OL……!!
10.职业的不平衡
容易出现全民灵蛇刀客+练气士+蝶衣舞者(这个是必须存在的)
稀稀拉拉存在着剑客,苦苦支持的五灵师
以及新鲜过后,即将绝种的灵狐夜隐。
很多人在失望伤心后感慨,
当初自己沉迷仙剑的时候,也不曾花钱买正版。
30块的CD-KEY,
就当做补偿了。
出来混迟早是要还的。
(那些曾经懊恼没买到388大礼包的人,现在庆幸吧!)
但是,即使是你想偿还的30块,也是属于万恶的9U的。
盗版毁了上软。
9U毁了仙剑OL。
还是那个问题
如果这个游戏不叫仙剑OL,会玩下去么? |
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